【十天衆】サラーサ最終解放【3人目】

サラーサ解放を目指し、40箱掘りしてきました。

中々大変でしたが、古戦場期間中にぴったり揃えました。

古戦場前からその他の素材は集めきっていたので、色変えもスムーズに。

古戦場終了の翌日、古戦場武器砕きまくって素材集め完了。

サラーサVS天星器ですが、意外とリタイアの繰り返し。

適当に殴ってても勝てませんので、攻略を考えることに。

初手3アビ→1アビ(回復)2アビ(カウンター)使用→殴る→1アビ(回復)使用→2アビ(カウンター)使用→終盤の相手の特殊攻撃に合わせてグラゼロバリア展開→トドメで奥義

これで楽に勝てました。

序盤に奥義ゲージが溜まっても撃たないのがコツですね。

奥義を撃ってしまうと1アビは回復ではなくなり、2アビは回避カウンターでなくなるので押し負けます。

奥義は最後のトドメで使うと良いと思いました。

天星器に勝利したサラーサは、「サラーサ自身の力は強いが、心――意思が弱い。このままでは最強になれない」との指摘を受ける。

全然わかんねーぞ!と理解力のないサラーサにもっと噛み砕いて説明してくれる三寅斧の優しさよ。

「己より強い者と戦い、強くなりたい理由を聞け。そうすれば今より強くなれる。」というアドバイスに従い、戦いを求めて手始めに十天衆を伸していくのが今回のサラーサエピソード。

ここでサラーサ最終解放が可能に。

12月の年末キャンペーンで共闘半額になったのでレベリングしてきました。

サラーサの4アビ開放エピソードはあれですね、他の十天衆と違い結構和やかな感じでした。

他の十天衆をなぎ倒して、なぜ強くなったのか? という理由を聞いていくといったエピソード。

シエテは剣を集めていたら強くなっていた、オクトーは純粋な強さを求めて強くなった、カトルエッセルは孤児院の皆を守るために、ニオは音律を奏でていたらいつの間にか強くなっていた……と、まあそんな感じで。

サラーサのスペックが高いのもあって、9連戦で躓くポイントはほぼないです。

グラゼロは最後の止めに使うことを意識し、1アビで回復+ダメージ、2アビでカウンターしつつダメージを与えられるので十天衆屈指のイージーゲームでした。

現在サラーサはこんな感じで運用しています。

土オメガ斧とかいう実用性の薄そうなオメガ武器作っちゃった。

サラーサはデバフ・火力・利便性を考えてもトップクラスの強さなので是非早めのうちの解放したいですね。

利便性向上として上げられる一つが島H。

上限解放済みサラーサ+オメガ武器でグラゼロを撃てばティアマトコロッサスユグドラシルシュヴァリエは1撃です。リヴァイアサンとセレストはちょっと残ったり残らなかったりするので、主人公が適当にアビリティを撃つだけで終わり。

もう一つ上げられるのはトーチ爆。

未解放サラーサ+オメガ武器、あるいは最終解放済みサラーサが居れば出来るらしいトーチ爆。

スライムはAPが24になってしまったので、より汁に優しいトーチ爆は今のトレンドです。

実際自分もサラーサで回していますが、主人公剣聖でのスラ爆とサラーサを入れたトーチ爆では快適性が段違いなのを今から説明します。

・主人公よりサラーサでポチった方が快適の図

主人公の場所ではアビリティ画面を開いた際に、マウスを移動してポチる必要があります。

サラーサを4番目に置いた場合、サラーサの奥義ゲージ「30%」辺りが丁度アビリティ画面のグラゼロの位置なので、要はマウスの移動が不要になる、ツークリックで爆破が出来る優れものなのです。

まあスラ爆なら剣聖で出来るのでわざわざリミボ稼ぎの1枠潰してサラーサをいれるのはもったいない感じがしますが、トーチ爆なら話は別です。

このマウス移動が少なくなるの、些細なことですがランク上げをする際に何回トーチを爆するのかを考えるとかなり快適度に違いが出ます。お試しあれ。

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