【編成】光有利古戦場 EX+1ターンキル編成

今回は光古戦場肉集め1ターンキルパと、役立ちキャラの紹介。

持っているキャラはもちろん、持っていなくとも一般に活躍が見られるキャラなどを挙げていきます。

40箱掘る人にとっては、EX+が1Tで終わるかどうかは大きな問題なので、是非目指してみましょう。

光パ1ターンキル編成で役に立つキャラ・ジョブ・召喚石

  • 光クラリス

防御25%DOWNのデバフと微量ながら無属性ダメージアビリティで削ることが出来る。

クラリスの最大の強みは奥義上限+奥義威力UPの自己バフを持つところ。

デメリットとして防御が大幅にDOWNするものの、1ターンキルにおいては関係ないので頻繁に用いられる。1ターンキルや黒麒麟などで非常に優秀な他、光杖パではスタメンに入ることもある。

  • フェリ

奥義ゲージを消費して確定TA3Tのアビリティを持つが、1ターンキル編成においては奥義上限+奥義威力UPの全体バフが非常に優秀。

光クラリスほど上昇量が大きくないものの、全体に効果が及ぶので大きな手助けになる。色々と時代の流れに着いていけていないが、こんなところで地位を築いている。

ちなみに黒麒麟でも結構役立つ。

  • 最終ソーン

奥義効果の「発動率100%倍率50%のクリティカル効果」により後続の奥義火力の底上げを図る。

123アビ同時使用で高倍率のダメージアビリティを放ち、1ターンキルに大きく貢献できる。大体200万くらい出る。

余談だけど、ミゼラブルミスト+ソーン2アビ+アルベールorレフィーエの属性デバフで防御下限まで落とせるのが便利。

  • マリー(クリスマスVer)

持ってないんでエアプ評価。

3アビの全体TA確定1Tが1ターンキルで役立つ。

用途としては確定TA+レスラーのツープラトンを用いた1ターンキルが挙げられる。

  • リミテッドヴィーラ

未所持。こちらも確定TA+ツープラトンの1ターンキル。

  • サーヴァンツ

持ってない。奥義200%消費で奥義火力がすごいみたいなそんな話は聞きますが、これアビリティ内容見ても使わないと全然分かりません。

持っている人なら仕様分かっていると思うので是非有効活用して下さい。

基本的には、銅鑼30%+メカニックの奥義ゲージ110%UP+サーヴァンツのアビリティ3つ使用で30%UP=奥義ゲージ170%の状態でパーティの4番目に置いておけば200%奥義が撃てるので強いといった認識。

  • メカニック

1ターンキルの救世主。

コンパニオンにエナジーマニューバをセットするだけで全体奥義ゲージ100%に化ける。

これは古戦場だけでなくストーリーイベントなどを周回する際にも非常に便利なので早いうちに欲しい。

  • レスラー

ツープラトンを利用した擬似1ターン編成。

間違いなく1ターンでのキルですが、少々演出が長いのが難儀。

基本的には確定TAキャラと組み合わせて使用する。

  • シヴァ

メカニックの奥義パと相性抜群。

ルシ4凸×シュヴァ4凸の奥義パでは狩れなくとも、彼と組み合わせることで奥義上限を軽々と突破し、1ターンキルラインまで伸ばすことが出来る。

古戦場では沢山周回するため、なるべく多くのシヴァフレンドを集めたいが、そうするためにはこちら側もそれなりに良いフレンド石を設定しなければ集められないのが難点。




光パ EX+1ターンキル編成

召喚石:4凸ルシ×シヴァ

ジョブ:メカニック

コンパニオン:エナジーマニューバ

キャラ:最終ソーン/フェリ/クラリス

【動き】

光クラリスの123アビ→メカニックの124アビ→ソーンの123アビ→フェリの12アビ→シヴァ召喚後フルチェイン。

クラリスと主人公のミストで防御下限。フェリとクラリスとシヴァで奥義上限や奥義威力の底上げ。ソーンは後続の火力UPとアビリティダメージ要員。

以上の編成でトライアル上では約1600万ダメージ。

本番のEX+でもチェンバ込みで討伐ができます。

AT中や役職アビリティ発動時は上記のアビポチを少し短縮することも出来ます。その時々で調整する形で。

終わり。

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